PERANCANGAN APLIKASI EDUBUAH UNTUK SISWA KELAS 1 SD DI SDN KALIGANDU SERANG

  • Ummy Kalsum Universitas Bina Bangsa
  • Rafli Maulana Universitas Bina Bangsa
  • Basuki Rakhim Setya Permana Universitas Bina Bangsa

Abstract

Perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan membuka peluang besar untuk menciptakan media pembelajaran interaktif yang menarik dan menyenangkan bagi siswa sekolah dasar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi pembelajaran interaktif bernama EduBuah yang ditujukan khusus bagi siswa kelas 1 SD di SDN Kaligandu, Serang. Aplikasi ini dirancang untuk membantu siswa mengenal berbagai jenis buah-buahan, lengkap dengan nama dan warnanya, melalui pendekatan visual dan interaktif yang mudah dipahami oleh anak-anak. Pengembangan aplikasi dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mencakup enam tahapan, yaitu: konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Platform Construct 2 digunakan karena mendukung pembuatan aplikasi edukatif berbasis HTML5 tanpa memerlukan keterampilan pemrograman lanjutan, serta memiliki fitur interaktif yang sesuai untuk anak usia dini. Hasil pengujian aplikasi menunjukkan bahwa EduBuah dapat meningkatkan minat belajar siswa serta membantu dalam memahami materi pengenalan buah secara lebih efektif. Evaluasi dari guru dan siswa menyatakan bahwa aplikasi ini sangat membantu dalam proses belajar karena tampilannya menarik dan mudah digunakan. Dengan demikian, EduBuah dinilai efektif sebagai media pembelajaran tambahan dan berpotensi dikembangkan lebih lanjut untuk materi lainnya di tingkat pendidikan dasar

Downloads

Download data is not yet available.
Published
2025-07-28