##navigation.skip.main##
##navigation.skip.nav##
##navigation.skip.footer##
Home
Terkini
##navigation.archives##
Tentang Kami
Tentang Jurnal Ini
Aim & Scope
Dewan Editor
Peer Reviewer
Kontak
For Author
Panduan Upload
Template
Screening for Plagiarism
Etika Publikasi
Licensing Information
Author Fee
Cari
Cari
Daftar
Login
##common.homepageNavigationLabel##
##navigation.breadcrumbSeparator##
##navigation.archives##
##navigation.breadcrumbSeparator##
Vol 1 No 1 (2017): JATI Vol. 1 No. 1
Vol 1 No 1 (2017): JATI Vol. 1 No. 1
DOI:
https://doi.org/10.36040/jati.v1i1
Diterbitkan:
2017-02-28
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN KABUPATEN ENDE BERBASIS ANDROID
Alanus Raro Rega
1 - 7
Download (English)
IMPLEMENTASI FACE DETECTION MENGGUNAKAN METODE VIOLA JONES UNTUK MEMBANTU MEMPERMUDAH PROSES COUNTER PENGUNJUNG GEDUNG
M. Nur Inrawansyah
8 - 16
Download (English)
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS ANDROID STUDI KASUS TEKNIK INFORMATIKA ITN MALANG
Yenni Indri Darmayanti
17 - 22
Download (English)
SISTEM PAKAR PENGGUNAAN OBAT ANALGETIK DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR
Sharon Mururoa Siahaan
23 - 30
Download (English)
E-COMMERCE PADA TOKO ELCO INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL MALANG
Intan Refiyantiningsih
31 - 38
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN CALON PROGRAMMER MENGGUNAKAN METODE SAW (Simple Additive Weighting) BERBASIS ANDROID (Studi Kasus di Martinez Software House)
Yadid Taqwa Miftaqul Huda
39 - 47
Download (English)
PENERAPAN ALGORITMA FUZZY LOGIC SUGENO PADA SISTEM PEMBERI MAKAN LOBSTER OTOMATIS DAN MONITORING KEKERUHAN AIR
Abel Halomoan K. Tambunan
48 - 56
Download (English)
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT ISPA (Infeksi Saluran Pernafasan Akut) MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB
Christian Dian Permana Putra
57 - 64
Download (English)
PENERAPAN METODE FINITE STATE MACHINE (FSM) PADA GAME STREET LOVE CHALLENGE BERBASIS DEKSTOP
Satnowo Hanantio
65 - 72
Download (English)
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS HAMA DAN PENYAKIT PADA POHON JATI MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS ANDROID
Agung Tri Laksono Pamungkas
73 - 80
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGELOMPOKAN PEKERJAAN PEMBENAHAN JARINGAN IRIGASI TERSIER DI KABUPATEN MALANG MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING
Desy Eka Kusyanti
81 - 88
Download (English)
SISTEM MONITORING DAN KONTROLING PADA SMART BUILDING DENGAN PENERAPAN IOT (Internet of Things)
Akh. Farid
89 - 95
Download (English)
ASISTEN VIRTUAL BAGI PENDERITA TB (TUBERKULOSIS) BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR SOS MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)
Kurnia Ilham Cipto Hartono
96 - 104
Download (English)
PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN MAHASISWA BARU PADA LEMBAGA PENDIDIKAN DAN PELATIHAN PERHOTELAN BUDI LUHUR (LP3BL) DENGAN METODE TOPSIS
Kahpi Harhab
105 - 112
Download (English)
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT LEUKEMIA MENGGUNAKAN DEMPSTER SHAFER BERBASIS ANDROID
Ahmad Sulkhan Yusuf M.
113 - 120
Download (English)
SISTEM PEMBAYARAN KANTIN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI RFID
A.Nurul Rahman
121 - 126
Download (English)
IMPLEMENTASI FUZZY LOGIC SUGENO UNTUK SISTEM PEMBERI PAKAN LELE OTOMATIS MENGGUNAKAN ARDUINO UNO
Muhammad Rizaldhy Fatahillah
127 - 134
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGELOMPOKAN STATUS KADAR KOLESTEROL MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR (K-NN) DI PUSKESMAS ARJUNO
Christian Tedjo Kurniawan
135 - 143
Download (English)
PENERAPAN METODE FRAME DIFFERENCE PADA SISTEM DETEKSI GERAKAN BERBASIS ANDROID
Dodik Rismawan Affrudin
144 - 148
Download (English)
PENGEMBANGAN GAME “MONSTERS ISLAND” DENGAN MENGGUNAKAN METODE FSM DAN METODE PATH FINDING
Aditya Safarine
149 - 156
Download (English)
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN BUNGA KRISAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WEB
Mohamad Fatchul Ilmi
157 - 163
Download (English)
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN MEMBUAT POLA KEBAYA UNTUK DRESSMAKER BERBASIS ANDROID
Mega Widia Agustina
164 - 172
Download (English)
IMPLEMENTASI MONITORING JARINGAN MENGGUNAKAN RASPBERRY PI DENGAN MEMANFAATKAN PROTOKOL SMTP (SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL)
Samsul Arifin
173 - 179
Download (English)
PENGEMBANGAN GAME THE GALAXY MENGGUNAKAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE)
Rangga Bimantika
180 - 187
Download (English)
PENGEMBANGAN GAME HOROR 3 DIMENSI SUANGGI MENGGUNAKAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE)
Bondan Prakoso Waas
188 - 193
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN SISWA BARU MENGGUNAKAN METODE TOPSIS
Melince Yanuwaria Mariana Siri
194 - 202
Download (English)
APLIKASI JADWAL, TARIF, DAN PENGADUAN PENUMPANG PERUSAHAAN OTOBUS (PO) MEDALI MAS BERBASIS ANDROID
Faizuddin Wasis Prabowo
203 - 209
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELUARGA YANG BERHAK MENDAPATKAN RASKIN (BERAS MISKIN) MENGGUNAKAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING) (STUDI KASUS DESA TUMBUH MULIA KECAMATAN SURALAGA KABUPATEN LOMBOK TIMUR)
M. Fatahuddin
210 - 218
Download (English)
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT PADA KUCING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
Rizki Adetama
219 - 225
Download (English)
PENERAPAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) PADA SISTEM PEDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PERUMAHAN DI KAWASAN KOTA MADYA MALANG
Mely Fatmawati
226 - 234
Download (English)
E-COMMERCE HASIL PERTANIAN WILAYAH KABUPATEN SUMBA BARAT DAYA NUSA TENGGARA TIMUR BERBASIS WEB
Alfreds Erwin Balla
235 - 241
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LINGKUNGAN SEKOLAH TERBAIK DI KOTA PASURUAN MENGGUNAKAN METODE WP (WEIGHTED PRODUCT) BERBASIS WEBSITE
Dwi Aris Rahmadhani
242 - 247
Download (English)
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS KERUSAKAN MESIN KAWASAKI TIPE BR200A MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB
Didik Prakoso
248 - 255
Download (English)
OPTICAL CHARACTER RECOGNITION MENGGUNAKAN SELF ORGANIZING MAP
Ali Ali
256 - 268
Download (English)
PEMBUATAN GAME WAY OF THE STUDENT DENGAN MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE (FSM)
Muhammad Agung Prakoso
269 - 276
Download (English)
PENGENALAN PENYAKIT PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE SEQUENTIAL SEARCH
Lutfia Wira Swastati
277 - 282
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING DALAM PENGOLAHAN SELEKSI PERANGKAT DESA BARU (Studi Kasus: Kecamatan Mojo – Kabupaten Kediri)
Ricky Dwi Aringga
238 - 289
Download (English)
PENGEMBANGAN GAME BATTLE TANK – WHEN FIGHT IS THE LAST COICE MENGGUNAKAN METODE FSM (Finite State Machine)
Stefanus Daniel H P
290 - 295
Download (English)
RANCANG BANGUN PEMANTAUAN KUALITAS UDARA PADA TAMAN WILAYAH MELALUI WEBSITE BERBASIS ARDUINO MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY
Hanna Febryna Simorangkir
296 - 303
Download (English)
GAME “HOW SMART YOUR PET?” MENGGUNAKAN AI FUZZY LOGIC
Rizal Nur Arifin
304 - 310
Download (English)
PENERAPAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA APLIKASI PENGENALAN BAHASA ISYARAT ABJAD JARI
Ahmad Rozani
311 - 317
Download (English)
APLIKASI MENENTUKAN TINGKAT SOSIAL EKONOMI PENDUDUK MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS DI PABERASAN SUMENEP INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL MALANG
Risa Rohima
318 - 324
Download (English)
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SERVICE CENTER DI KOTA MALANG BERBASIS WEBSITE
Ari Zulhijaya
325 - 329
Download (English)
PENERAPAN METODE LOCATION BASED SERVICE (LBS) UNTUK APLIKASI TOURISM GUIDE KABUPATEN SUMBAWA BARAT BERBASIS ANDROID
Ahmad Fahrizal Syamsi
330 - 336
Download (English)
APLIKASI HOWI (HOUSEWIFE) BERBASIS ANDROID
Nike Angga Novianti
337 - 342
Download (English)
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN UNSUR-UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID
Muhammad Ardi Alfarisi
343 - 348
Download (English)
IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) UNTUK MENENTUKAN LOKASI FASILITAS KESEHATAN YANG MELAYANI BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL (BPJS) KESEHATAN DI MALANG BERBASIS ANDROID
Dimas Elang Setyoko
349 - 354
Download (English)
APLIKASI CHATTING MENGGUNAKAN KRIPTOGRAFI BERBASIS ANDROID
Moch. Bahrul Ulum
455 - 461
Download (English)
PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OBJEK WISATA DI MALANG RAYA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)
Fahruzi Handika Putra
462 - 469
Download (English)
RANCANG BANGUN APLIKASI PRESENSI PEGAWAI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI RFID UNTUK SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN (Studi Kasus CV. Sari Alam Mojokerto)
Afriya Safitrie
470 - 477
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RUMAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE ( Studi Kasus : Kota Kediri )
Mahmud Tohari Walula
478 - 484
Download (English)
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT GINJAL DENGAN METODE FORWARD CHAINING MENGGUNAKAN CERTAINTY FACTOR
Ayu Puji Astuti
485 - 491
Download (English)
PEMBUATAN GAME ADVENTURE KUMACHI NO SHIMA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FSM (Finite State Machine)
Ricca Dewi Kartika
492 - 497
Download (English)
GAME EDUKASI PENGUMPULAN SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK MENGGUNAKAN FINITE STATE MACHINE
Fahriz Za’iem Arridho
498 - 505
Download (English)
PEMBUATAN GAME PETUALANGAN SI JUPRI UNITY 3D DENGAN MENGGUNAKAN METODE A*
Agung Widhi Pramono
506 - 513
Download (English)
GAME PETUALANGAN SI KABAYAN MENYELAMATKAN HEWAN PUNAH DENGAN METODE FUZZY LOGIC
Gelar Cahya Mulya Ramdhani
514 - 518
Download (English)
PERANCANGAN MIKROKONTROLER EMBEDEDD WEB SERVER UNTUK SISTEM KONTROL DAN MONITORING TANDON AIR
Viany Juniaty Huwae
519 - 526
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KARYAWAN TERBAIK DENGAN METODE SAW(STUDI KASUS PT. FOCUS DISTRIBUTION NUSANTARA SURABAYA) BERBASIS DESKTOP
Andrea Graselita Beatrix Saquera
527 - 532
Download (English)
RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING TEMPAT PARKIR BERBASIS ARDUINO (SMART PARKING)
Nur Muhammad Ridwan
533 - 539
Download (English)
RANCANG BANGUN SISTEM UJIAN ONLINE BERBASIS CLIENT SERVER STUDI KASUS SD LABORATURIUM UM MALANG
Yudi Arta Trirensila
540 - 546
Download (English)
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN TEKNIK UKIR BERBASIS ANDROID
R Nur Wahyu Okta Wijaya
547 - 554
Download (English)
APLIKASI SIMULASI PEMBAYARAN ANGSURAN KREDIT PT.SASANA ARTHA FINANCE BERBASIS ANDROID
Bagus Dwi Prasetiyo
555 - 561
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA EXCELLENT MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT PADA MTsN PUNCU KABUPATEN KEDIRI
Arik Agustyawan
562 - 568
Download (English)
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN JERUK MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINNING
Azizul Moh Hamzani
569 - 676
Download (English)
GAME ENDLES RUNING SI KANCIL MENGGUNAKAN FINITE STATE MACHINE
Musyaffa Al - Hafi
577 - 582
Download (English)
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TERNAK SAPI MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
Muhammad Yudid Fathurrohim
583 - 588
Download (English)
PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA MEDIA PROMOSI PRODUK ACCESSORIES KALUNG (STUDI KASUS DREAMS ACCESSORIES)
Vanning Maulidiana
589 - 596
Download (English)
KLASIFIKASI POLA SIDIK JARI MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION
Alam Katon Agung
597 - 602
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KETERAMPILAN BERTANI PADA KELOMPOK TANI MODERN MENGGUNAKAN METODE AHP (ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS)
Ahmad Dedi Setiyawan
603 - 609
Download (English)
RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING TANAMAN HIAS BERBASIS WEB DENGAN MENERAPKAN IOT(INTERNET OF THINGS)
M.Zainuri Hasan
610 - 616
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN PADA SISWA SMA NEGERI 1 PRAYA DENGAN METODE K-NN (K-NEAREST NEIGHBOR) INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL MALANG
Manda Gillya Zataliny
617 - 624
Download (English)
SHOOTER GAME UNDERWATER MUTATION MENGGUNAKAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE)
Fachri Kurnia Utama
625 - 630
Download (English)
APLIKASI KRIPTOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA RIJNDAEL
Wahyu Frans Muninggar
631 - 638
Download (English)
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SERVICE CENTER DI KOTA MALANG BERBASIS WEBSITE
Ari Zulhijaya
639 - 643
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTED (SAW) (Studi Kasus : PT Kusuma Satria Agrobio Tani Perkasa)
Paulus Eko Kristianto
644 - 650
Download (English)
RANCANG BANGUN APLIKASI FORUM IT_WARRIOR ITN MALANG BERBASIS WEB
Ranauval Pradhika Viraldi
651 - 657
Download (English)
APLIKASI PENGENALAN PARIWISATA KABUPATEN BOJONEGORO BERBASIS ANDROID
Fani Andi
658 - 665
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI KARYAWAN BARU MENGGUNAKAN METODE WEIGHT PRODUCT PADA PT. GANGSAR TULUNGAGUNG INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL MALANG
Muhammad Rif’ad Basha
666 - 672
Download (English)
APLIKASI PENCARIAN TEMPAT IBADAH MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE) BERBASIS ANDROID
Khaidir Ali
673 - 679
Download (English)
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA BURUNG MURAI BATU MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB
Aris Nugroho Budiono
680 - 686
Download (English)
GAME ADVENTURE “KAMPUNG PENCAK SILAT” MENGGUNAKAN METODE FSM DAN FUZZY LOGIC
Toha Indra Muji Deli
687 - 694
Download (English)
PENGEMBANGAN GAME SURVIVAL HORROR 3D RAPTA MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE
Ahmad Masyhudi
695 - 701
Download (English)
PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN BERBASIS KASUS UNTUK PENENTUAN KELOMPOK RUJUKAN PERSALINAN
Millati Nailatul Izza
702 - 709
Download (English)
PERANCANGAN SISTEM KEAMANAN RUMAH MENGGUNAKAN RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION (RFID) DAN SMS GATEWAY
Andika Candra Pristiawan
710 - 717
Download (English)
FPS GAME HUNT FOR LIFE MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE
Vikkar Teguh Yudistira
718 - 724
Download (English)
KLASIFIKASI KELOMPOK BELAJAR PPTQ MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING (STUDI KASUS DI PONDOK PESANTREN MABADI’UL HUDA DESA BANJARARUM KECAMATAN SINGOSARI KABUPATEN MALANG)
Chalim Achmad Chuzaini
725 - 731
Download (English)
RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING SUHU DAN KELEMBABAN RUANG SERVER ITN MALANG BERBASIS WEB
Mukhammad Alfiyan Ulinnuha
732 - 738
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI MOTOR BARU BERBASIS ANDROID DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
Khairu Winata
739 - 746
Download (English)
APLIKASI MONITORING KEHADIRAN SISWA SMKN 1 BANDUNG BERBASIS ANDROID
Fendy Setiawan
747 - 754
Download (English)
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT DIABETES MELITUS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
Brian Wahyu Anggriawan
755 - 762
Download (English)
IMPLEMENTASI METODE CASE-BASED REASONING UNTUK REKOMENDASI TEMPAT OLEH-OLEH DI KOTA MALANG BERBASIS ANDROID
Riska Widiyana
763 - 769
Download (English)
APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG DI MALANG RAYA BERBASIS ANDROID
Marsha Agung Faozan
770 - 776
Download (English)
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN BULUTANGKIS DENGAN ANIMASI 3D BERBASIS ANDROID
Robi Harianto
777 - 782
Download (English)
GAME FIGHTING THE BLACK BLOOD MENGGUNAKAN UNITY 3D INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL MALANG
Hasna Aprilia
783 - 790
Download (English)
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN KEDELAI MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING DENGAN CERTAINTY FACTOR
Ratih Noviana Wahidah
791 - 797
Download (English)
SISTEM PAKAR DETEKSI PENYAKIT TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
Vita Indri Safitri
798 - 805
Download (English)
PENGEMBANGAN GAME SURVIVAL 3 DIMENSI WAGIMAN 88 DENGAN MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA A*
Dhiyas Wibawa Satria Adrian
806 - 813
Download (English)
GAME PETUALANGAN PICO MENGGUNAKAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE)
Irine Ayuningtyas
814 - 819
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN CALON PENERIMA RASKIN DENGAN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) BERBASIS DESKTOP
Muhammad Septian Nuraziz Fauzi
820 - 827
Download (English)
RANCANG BANGUN SISTEM KEAMANAN PADA SMART BUILDING DENGAN PENERAPAN IoT (INTERNET OF THINGS)
Gede Rizky Gustisa Wisnu
828 - 835
Download (English)
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LAYANAN KESEHATAN KOTA MALANG BERBASIS ANDROID
Ian Ahmad Pramana
836 - 841
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN E-REQRUITMENT PENYIAR RADIO MENGGUNAKAN METODE WEIGTED PRODUCT (STUDI KASUS FAVORIT RADIO ATAMBUA)
Yenni Ayu Mirantika
842 - 849
Download (English)
PENGEMBANGAN GAME ADVENTURE “SATRIA GARUDA” DENGAN MENGGUNAKAN METODE FSM (Finite State Machine) & FUZZY LOGIC
Muchammad Rizal Rizqyawan
850 - 857
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI ADMINISTRASI PESERTA DIDIK BARU TK CENDEKIA AGUNG MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
Mochammad Faizal Suwarto
858 - 864
Download (English)
PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR PENYAKIT PADA BALITA MENGGUNAKANMETODE FORWARD CHAINING DAN CERTAINTY FACTOR BERBASIS ANDROID
Annisa Syawaliah Desfarawati
865 - 872
Download (English)
MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT AKTIFITAS SEHARI-HARI BERBASIS ANDROID
Ariski Pratama
873 - 879
Download (English)
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN KERANGKA DAN SENDI PADA TUBUH MANUSIA BERBASIS ANDROID
Meidy Errian Eka Prasetyono
880 - 884
Download (English)
PENGENALAN BUDAYA DAN PARIWISATA KABUPATEN BELU NUSA TENGGARA TIMUR WEBSITE
Stefanus Manek
885 - 892
Download (English)
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT PADA BAYI PASCAKELAHIRAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
Rachmat Bayu Permadi
893 - 899
Download (English)
IMPLEMENTASI ALGORITMA ARTIFICIAL BEE COLONY UNTUK MENENTUKAN RUTE TERPENDEK DALAM PENDISTRIBUSIAN KRIPIK BUAH (STUDI KASUS ANTA KRIPIK, MALANG)
Lalu Nasrullah Wiranda
900 - 905
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RUMAH KOST PUTRA UNTUK MAHASISWA DI KOTA MALANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE SAW
Angga Pramudhita
906 - 912
Download (English)
MONITORING ENERGI LISTRIK RUMAH TANGGA BERBASIS WEB
Sofinatul Riza
913 - 919
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PEMILIHAN KETUA OSIS DENGAN METODE AHP (Analitycal Hierarkhi Process) BERBASIS WEB
Dwi Fitriadi Sukmawan
920 - 927
Download (English)
PENGEMBANGAN APLIKASI PENGADUAN MASYARAKAT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN LOCATION BASED SERVICES (LBS) DI DINAS PEKERJAAN UMUM UNTUK SMART CITY MALANG
Zona Budi Prastyo
928 - 935
Download (English)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELULUSAN KEAHLIAN DI BLKI SINGOSARI MALANG MENGGUNAKAN METODE TOPSIS (TECHNIQUE FOR ORDER BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION)
Kartini abang
936 - 944
Download (English)
GAME DARK FOREST CODEDENGAN MENGGUNAKAN METODE FSM
Syarif Hidayatulloh
945 - 950
Download (English)
ABOUT
About the Journal
Aim & Scope
Editorial Board
Peer Reviewer
Contact
FOR AUTHOR
Panduan Upload
Template
Screening for Plagiarism
Publication Ethics
Licensing Information
Author Fee
e-ISSN : 2598-828X
TOOLS - Turnitin & Mendeley
Sertifikat 2023-2028
Index By :
View My Stats